| Ja艣 i Ma艂gosia |
![]() Towarzyska gra planszowa, kt贸rej nazwa zaczerpni臋ta zosta艂a od tytu艂u ba艣ni o dwojgu dzieci
- o Jasiu i Ma艂gosi, kt贸re pozostawione w lesie trafi艂y na czarownic臋 Bab臋 Jag臋.
Zawarto艣膰 opakowania:
- 4 komplety pionk贸w po 3 szt. w ka偶dym
- kostka
- plansza (wymiary planszy: 23 cm x 27 cm)
- opis
![]() JA艢 I MA艁GOSIA
(OPIS)
Ka偶dy z graczy otrzymuje po trzy pionki w jednym kolorze i ustawia je w rogu planszy na polach oznaczonych tym kolorem. Ruch pionk贸w rozpoczyna si臋 gdy pierwszy gracz wyrzuci kostk膮 6 oczek. Ka偶de wyrzucenie 6 oczek pozwala na kolejny rzut lub wprowadzenie do gry kolejnego pionka. Je艣li gracz postawi sw贸j pionek na polu, na kt贸rym znajduje si臋 pionek przeciwnika, nast臋puje wyrzucenie pionka przeciwnika. Gracze przesuwaj膮c pionki napotykaj膮 pola oznaczone kolorem pomara艅czowym lub fioletowym. Pola pomara艅czowe to pola karne. Je艣li gracz postawi pionek na tym polu, to pionek musi sta膰 tam tak d艂ugo, dop贸ki nie minie go pionek innego gracza. Je艣li na polu karnym znajduje si臋 pionek zd膮偶aj膮cy do mety i nie ma innego pionka, kt贸ry m贸g艂by go wyprzedzi膰, w贸wczas porusza si臋 on bez przeszk贸d, nie zatrzymuj膮c si臋 na polach karnych. Przy polach oznaczonych kolorem fioletowym s膮 narysowani bohaterowie czterech znanych bajek - Czerwony Kapturek, Ja艣 i Ma艂gosia, Kr贸lewna 艢nie偶ka oraz Lis Witalis. Je艣li pionek stanie na takim polu a graj膮cy odgadnie tytu艂 bajki, w贸wczas otrzymuje prawo dodatkowego rzutu kostk膮. Wygrywa ten z graczy, kt贸ry pierwszy przeprowadzi swoje pionki przez ca艂a tras臋 i ustawi je na polach w swoim kolorze, prowadz膮cych do domku le艣niczego. Gra ko艅czy si臋 kiedy ostatni zawodnik dotrze do domku le艣niczego. |




Ja艣 i Ma艂gosia

